pikabu

มันเกิดขึ้นจนเกือบทุกโครงการดัดแปลงของฉันมีระยะยาว สิ่งที่จะพูดในวันนี้เป็นสิ่งที่อยู่ไกลจากความพร้อม แต่สมาชิกถามฉันหลายครั้งเกี่ยวกับเขาและฉันเป็นใครเพื่อปฏิเสธสมาชิก? :)

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

เช่นเดียวกับที่นี่ฉันชอบเกมคอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยม มีการเคลื่อนไหวของแฟน ๆ ทั้งหมดที่ทำให้สำเนา "ของจริง" ของวัตถุใด ๆ จากเกม มีการจำลองอาวุธเกราะและวัสดุสิ้นเปลืองที่ประสบความสำเร็จมาก แต่วัตถุอื่น ๆ ของโลกเกมกำลังขับรถน้อยลง ฉันยังคงเริ่มแก้ไขความคิดเป็นเวลานาน แต่แรงผลักดันสำหรับการเริ่มต้นของงานเช่นเคยเป็นกรณี ในช่วงฤดูร้อนปี 2014 เพื่อนร่วมงานในฟอรัม Modding.ru ให้ฉันตรวจสอบ CRT ที่ไม่จำเป็นจากระบบเฝ้าระวังวิดีโอ และที่นี่ตามที่พวกเขาพูดห่อทุกอย่าง ...

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ฉันรู้ว่าจอภาพขนาด 9 นิ้วขนาดเล็กเหมาะอย่างยิ่งสำหรับบทบาทของ Kinescope ในเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปซึ่งมีมากที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นใน Fallout 3 / Vegas ใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความประหลาดใจของฉันไม่มีใครยังไม่ได้ทำสถานีนี้ ตัวเลือกที่ดีที่สุดอยู่ไกลมากจากการเล่นเกมและบางครั้งมีการใช้ดอร์ตบอร์ดกระดาษแข็งแบบดั้งเดิมและเลย:

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ฉันคิดว่าไม่ได้เล่น Fallout รุ่นใหม่มันควรค่าแก่การบอกเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่โดยทั่วไปสำหรับเทอร์มินัล พวกเขาพบในเกมในจำนวนมากและใช้ในการอ่านข้อความเปิดตู้นิรภัยและประตูคำสั่งการให้อาหารเพื่อหุ่นยนต์จัดการอุปกรณ์อื่น ๆ และแม้แต่กับดักขั้นต่ำ และกระบวนการของการแฮ็คเทอร์มินัลดังกล่าวเป็นมินิเกมแยกต่างหากที่มีการเลือกรหัสผ่าน

เมื่อพัฒนารูปลักษณ์ของพวกเขานักออกแบบเกมได้รับแรงบันดาลใจจากอนาคต (ในช่วงเวลาของการปรากฏตัว) โดยการปรากฏตัวของเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์ของยุค 70 แต่เป็นไปตามการตั้งค่าเกมชิ้นส่วนพลาสติกทั้งหมดถูกแทนที่ด้วยเหล็กและเซมิคอนดักเตอร์ องค์ประกอบภายในอย่างน้อยบางส่วน - บนหลอดไฟ

ฉันตัดสินใจที่จะทำแบบจำลองของเทอร์มินัลที่จะทำใกล้กับจุดกำเนิดของเกม โดยธรรมชาติแล้วแก้ไขความจริงที่ว่าจินตนาการของนักพัฒนาเกมในความเป็นจริงไม่ จำกัด อะไรก็ตาม แต่ฉันต้องคำนึงถึงความเป็นจริงของโลกของเรา

แต่ก่อนที่จะเริ่มงานมันจำเป็นแน่นอนตรวจสอบความสามารถในการแสดงภาพบนจอภาพ คุณไม่สามารถเชื่อมต่อกับการ์ดแสดงผลธรรมดา: จอภาพมี "โทรทัศน์" ที่เชื่อมโยงกันซึ่งหมายความว่ามันต้องการการ์ดวิดีโอที่มีตัวเชื่อมต่อ S-Video

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

โชคดีที่ในหน้าปกของฉันมีเพื่อนเช่นนี้ - ก่อนที่ความเจ็บปวดคุ้นเคยกับ GeForce2 MX 400 จำนวนมากเพื่อปรับเทียบภาพฉันใช้มันเพื่อนัดหมายโดยตรงกับตารางการจูนเก่าซึ่งสามารถพบได้ในเกมเป็นองค์ประกอบของ Entourage ฉันต้องโกหกเล็กน้อยกับการจับของจอภาพ (ทั้ง 8) และสวิตช์ความต้านทาน แต่เป็นไปได้ว่ามันเป็นไปได้ที่จะได้ภาพที่ชัดเจนและความคมชัดลงใน Kinescope ทั้งหมด

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

มันเป็นเรื่องง่ายที่จะสังเกตเห็นว่าจอภาพเป็นสีดำและสีขาว ดังนั้นเพื่อจำลองเรืองแสงสีเขียวของสารเรืองแสงฉันจะต้องใช้ฟิล์มย้อมสีหรือเคลือบเงาสี แต่เรายังคงเลื่อนลงไปในภายหลัง

หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่าประสิทธิภาพของจอภาพฉันเริ่มทำงานกับภาพวาดของเทอร์มินัลในอนาคต ดังนั้นมันมาจากสิ่งที่ต้องขับไล่ฉันดึงโมเดล 3 มิติของเขาจากคลังเก็บของเกมโดยใช้โปรแกรมอรรถประโยชน์การเก็บถาวร FO3 และโปรแกรมขอบเขต NIF และการฉายภาพ

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ตอนนี้ฉันคาดหวังว่านี่เป็นข้อเสนอสองข้อ แต่ในความเป็นจริงในการออกแบบและวาดรายละเอียดทั้งหมดเหล่านี้เหลือเวลาหลายสิบชั่วโมง จำเป็นต้องมีวิธีการเชื่อมต่อแผงของเคสเพื่อพัฒนาโครงสร้างของภายในประสานงานขนาดของเครื่องด้วยมิติของจอภาพและอีกมากมาย แม้ตอนนี้เมื่อรายละเอียดส่วนใหญ่พร้อมแล้วฉันยังคงทำการปรับการออกแบบต่อไป

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ในกระบวนการทำงานฉันพบว่า Modulars 3 มิติของ Bethesda บิดเบือนสัดส่วนดั้งเดิมของชุดแป้นพิมพ์ทำให้ปุ่มแคบกว่าแป้นพิมพ์ที่เหมาะสมใด ๆ ที่เหมาะสม ดังนั้นฉันต้องย้ายเล็กน้อยจากการคัดลอกเต็มรูปแบบ เป็นพื้นฐานฉันใช้แป้นพิมพ์ Windows 95 เก่าซึ่งฉันต้องทิ้งมากกว่าครึ่งเล็กน้อย

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

มันมีการออกแบบที่สะดวกสบาย - ในความเป็นจริงบล็อกสำคัญเป็นเพียงแผงพลาสติกที่มีรูที่ใส่ปุ่มใส่ นอกจากนี้เธอค่อนข้างโบราณในตัวเองและรูปแบบของปุ่มนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับเทอร์มินัลย้อนยุค ในอนาคตปุ่มโดยธรรมชาติจะถูกทาสีและฉันจะใช้อักขระกับพวกเขาอีกครั้ง

จริงแป้นพิมพ์เป็นภาพยนตร์และคลางแคลงบอกฉันว่ามันจะไม่สามารถสั้นลงได้ แต่ฉันมีหนึ่งในความคิด ...

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว
สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

และตอนนี้เราทำหู phint "ชาวยิว - hipster ไม่ถูกตัดออก แต่เพิ่ม!"

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกเลื่อนออกไปอย่างสงบนิ่งอย่างสมบูรณ์การดำเนินการดังกล่าวแม้แต่ปะเก็นเพิ่มเติมไม่จำเป็นต้องใส่

หลังจากแป้นพิมพ์ฉันเริ่มส่งมอนิเตอร์จาก "รายละเอียดเพิ่มเติม"

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ในความเป็นจริงท่อ Kinescope มีความยาวมากกว่าโลกของการตกต่ำเล็กน้อย แต่สามารถซ่อนอยู่ได้สำหรับปลอกที่ลึกกว่าเล็กน้อย

ก่อนที่จะย้ายไปที่การผลิตของกรอบภายในฉันตัดสินใจตรวจสอบว่าทุกอย่างมาบรรจบกันในรูปแบบที่ลดลง เราจะกาวเทอร์มินัล!

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

รุ่นรุ่นกลายเป็นบวมและทนทานสำหรับไม่มีอะไรที่ทำจากกระดาษและพลาสติกอ่อน สิ่งนี้เป็นการยืนยันความถูกต้องของการออกแบบที่เลือกและดังนั้นคุณสามารถย้ายไปทำงานได้ 1: 1

วัสดุสำหรับเฟรมที่ฉันเลือก phaneur 11 มิลลิเมตรซึ่งยังคงอยู่จากการซ่อมแซมราคาถูกและโกรธและมันจะไม่ถูกมองดู

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

อนิจจาส่วนแรกของรายละเอียดจะต้องถูกโยนทิ้งไป และไม่ใช่เพราะฉันเข้าใจผิดว่ามีขนาด แต่เนื่องจากผู้ผลิตหัตถกรรมของไม้อัดนี้สามารถกาวเพื่อกาวของเธอเพื่อที่บางที่มี 7 ชั้นในเธอที่ไหนสักแห่ง - 8 และที่ไหนสักแห่ง - และทั้งหมด 9! ดังนั้นความหนาของเค้กเลเยอร์นี้จึงเดินไปแล้วเพื่อที่จะไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับรายละเอียดที่เหมาะสม แต่ในที่สุดฉันก็พบชิ้นส่วนที่ดีและเปลี่ยนแปลงทุกอย่าง

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

จนถึงตอนนี้ฉันไม่ได้พูดคำเกี่ยวกับองค์ประกอบของโปรแกรมของโครงการแม้ว่ามันจะมีความสำคัญน้อยกว่า "เหล็ก" ในตอนเริ่มต้นของการทดลองของฉันฉันตัดสินใจที่จะ Google หากมีคนเขียน Emulator Terminal Robco แล้ว ก่อนอื่นฉันเจอรหัสผ่านการแฮ็คเกมมินิเกมออนไลน์สำหรับการประพันธ์ของ Mitchell Thompson บางคน มันถูกทำซ้ำอย่างแม่นยำโดยกลศาสตร์การเล่นเกมและยืมเสียงทั้งหมด แต่น่าเสียดายที่ความสามารถของเทอร์มินัลอื่น ๆ ไม่ได้ดำเนินการ

คุณสามารถเล่นที่นี่

แต่ฉันพบว่าเกือบจะเป็นสิ่งที่จำเป็น - Robco Uos Emulator Beta 1.2 ข้อความในฟอรัม Fallout3.ru ซึ่งมีการหารือเกี่ยวกับโปรแกรมนี้ลงวันที่ 2011 ปีที่แล้ว แต่การเชื่อมโยงไปยังดาวน์โหลดยังคงใช้งานอยู่ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเห็นสิ่งที่เป็นตัวจำลอง ปรากฎว่ามันใช้งานได้ในโหมดคอนโซลข้อความและทำซ้ำขั้นตอนการแฮ็คเทอร์มินัลจากเกม - ป้อน "แฮ็กเกอร์" ทีมมินิเกมที่มีรหัสผ่านเดาและเปลี่ยนเป็น "เมนูหลัก" ในวิดีโอเก่านี้คุณสามารถดูว่าทุกอย่างดูสดบนหน้าจอของจอภาพของฉัน:

หลังจากนั้นไม่นานฉันก็ติดต่อผู้เขียน (ชื่อเล่นของเขา - Zetoris) และเขายินดีตอบสนองต่อข้อเสนอของฉันเพื่อจบโปรแกรม เป็นผลให้เราเพิ่มความเป็นไปได้เกือบทั้งหมดให้กับโปรแกรมจำลองที่เทอร์มินัลในโลกของเกม

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

รายการอาจมีความหลากหลายของรายการในปริมาณใด ๆ รองรับ Nessing และ Cross-Links ในความเป็นจริงคุณสามารถสร้างเมนูและเนื้อหาของเทอร์มินัลใด ๆ จากเกม ในตัวอย่างนี้:

ไดอารี่. - เข้าถึงระเบียนที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ คุณสามารถเก็บไดอารี่ให้มากที่สุดในเกม

โปรเซสเซอร์ Sten-O-Pool 3500 Word - โปรแกรมแก้ไขข้อความที่คุณสามารถเพิ่มและแก้ไขระเบียน (ชื่อถูกนำมาจากจักรวาลเกม)

การตั้งค่า - การตั้งค่าก่อนอื่นการเปลี่ยนรหัสผ่านทั้งหมด

มีส่วนร่วม / ปลดล็อค - การควบคุมล็อคอิเล็กทรอนิกส์ ดำเนินการผ่านการส่งสัญญาณไปยังพอร์ต LPT ซึ่งหลังจากทรานซิสเตอร์ขยายการถ่ายทอดจะถูกเรียกใช้ หากคุณต้องการรายการนี้สามารถเปลี่ยนชื่อและบังคับให้เทอร์มินัลเพื่อจัดการอุปกรณ์ไฟฟ้าอื่น ๆ (หรืออิสระหลายตัว)

ในกระบวนการทำงานกับอีมูเลเตอร์เราพบว่าเทอร์มินัลในเกมใช้โหมด 54 × 25 อักขระ (โดยปกติจะมีการจำกัดความกว้างสูงสุด 45 ตัวอักษรในสตริง) ในขณะที่โหมด DOS มาตรฐานคือ 80 × 25 . อาจเป็นไปได้ที่จะแช่แข็งและทำให้โหมดข้อความของคุณเอง (และโดยทั่วไปฉันไม่ได้เขียนตัวจำลองสำหรับ DOS) แต่เราตัดสินใจที่จะติดตามเส้นทางของความต้านทานน้อยที่สุด

ดังนั้นฉันต้องยืดภาพความกว้างเพื่อให้ขอบของมันจะไปไกลกว่าหน้าจอ แม้ว่าจอภาพของฉันมีมากถึงแปดที่จับการปรับไม่มีลูกบิดขนาดแนวนอนในหมู่พวกเขา สำหรับคำแนะนำฉันเปลี่ยนเป็น @ ALS111 และเขาแนะนำว่าขนาดของภาพในแนวนอนในจอภาพดังกล่าวถูกกำหนดโดยตัวต้านทานที่ไม่ตัดเย็บ แต่ขดลวดเหนี่ยวนำ ภาพจะยิ่งใหญ่กว่าตัวเหนี่ยวนำน้อยกว่า แกน ferromagnetic ของขดลวดและถูกหยิบยกไปถึงสูงสุดดังนั้นฉันจึงเริ่มผ่อนคลาย

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

เป็นผลให้มันเป็นไปได้ที่จะได้ภาพนี้:

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ตัวควบคุมความสว่างและความคมชัดฉันหลุดออกจากบอร์ดและย้ายไปที่แผงหน้าเทอร์มินัล (ถ้าคุณจำได้มีด้ามจับขนาดใหญ่สองตัว)

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

กระบวนการทำงานบนอาคารผู้โดยสารไม่เหมาะสมและในช่วงเวลานี้ฉันจัดการเพื่อออกไปสู่ส่วนที่สี่ของการตกต่ำ ในนั้นเทอร์มินัลยังคงลักษณะที่เป็นที่รู้จักของพวกเขาแม้ว่ารายละเอียดบางอย่างยังคงเปลี่ยนไป

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ยิ่งไปกว่านั้นการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่กลายเป็นในมือของฉันเนื่องจากองค์ประกอบที่ไร้เหตุผลจำนวนมากในการออกแบบหายไปและคำตอบที่ปรากฏในคำถามที่มีความอดทน - พูดว่าที่เทอร์มินัลมีปุ่มเปิดปิดและจุดที่แตรใส่เข้าไป . เป็นผลให้ฉันสรุปแบบจำลองของฉันโดยการรวมคุณสมบัติของเทอร์มินัลจากส่วนที่สามและสี่ของเกม

ตอนนี้เล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่ต่อมมันจะทำงานกับสิ่งนี้ทั้งหมด ด้านบนฉันพูดถึงการ์ดวิดีโอ GeForce2 MX 400 มันมีอินเตอร์เฟส AGP ซึ่งหมายความว่าฉันต้องการเมนบอร์ดที่มีช่องที่สอดคล้องกันและกะทัดรัดที่สุดเท่าที่จะทำได้ และสิ่งนี้ถูกพบในเขตสงวนของฉัน - Soltek SL-54U1 ที่เก่าแก่ที่สุดแม้จะมีช่องเสียบ ISA ที่ออกแบบมาสำหรับโปรเซสเซอร์ภายใต้ซ็อกเก็ต 7 ดูเหมือนว่ามันยังคงอยู่กับฉันจากเวลาของการทดลองด้วยการเร่งความเร็วของโปรเซสเซอร์เก่าของคุณ ครั้งเดียวแม้แต่เจ้าของสถิติโลกเกี่ยวกับการเร่งความเร็ว Pentium MMX - ตอนนี้ตามธรรมชาติพ่ายแพ้ซ้ำ ๆ )

แต่กลับไปที่เทอร์มินัลกันเถอะ ฉันตัดสินใจว่ามันจะค่อนข้างสนุกที่จะใช้เหล็กย้อนยุคเพื่อสร้างเทอร์มินัลย้อนยุค แน่นอนว่ามันเป็นไปได้ที่จะใส่ไมโครคอมพิวเตอร์ใด ๆ เช่นราสเบอร์รี่ปี่และไม่ได้มีส่วนร่วมในการแก้ตัว แต่มีความสนใจกีฬาอยู่แล้ว โดยทั่วไปฉันพบส่วนประกอบอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการพัฒนา AGP เดียวกันในบรรจุภัณฑ์ที่เหลือเชื่อและรวบรวมสิ่งนี้:

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ติดตั้ง DOS ที่สะอาดบนฮาร์ดดิสก์และโปรแกรมจำลองของเราลงทะเบียนในระบบอัตโนมัติ อย่างหนักในกรณีนี้ไม่เพียง แต่เป็นผู้ให้บริการของข้อมูล แต่ยังรวมถึงตัวควบคุมเสียงเพราะเสียงของเทอร์มินัลเกมมีส่วนประกอบคล้ายกับเสียงของดิสก์นี้

เหล็กติดตั้งบนแผ่นทั่วไปซึ่งขยายจากที่อยู่อาศัยของเทอร์มินัล (เช่นเดียวกับในโครงการ Rechner Tragbarer) เมื่อฉันตั้งรายละเอียดทั้งหมดมันจะมีลักษณะเช่นนี้:

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

สรุปได้ดีเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงานในขณะนี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันจัดการในที่สุดก็รวบรวมชิ้นส่วนที่สมบูรณ์ทำจากแผ่นโลหะ ในการสั่งซื้อในท้ายที่สุดต้องมีผู้รับเหมาที่แตกต่างกันสามราย

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

ฉันมักจะงอพวกเขาฉันจะอยู่ในเครื่องที่ค้นพบอย่างสมบูรณ์ในหมู่บ้านของญาติของผู้หญิงของฉัน จริงสแน็ปทั้งหมดสำหรับความยืดหยุ่นจะต้องทำด้วยตัวเอง

จากวันต่อวันชิ้นส่วนที่ถูกบดจากอลูมิเนียมควรจะลดลง (พวกเขายังทำให้สามคนในสามเมืองที่แตกต่างกัน) โดยทั่วไปแล้วเมื่อเร็ว ๆ นี้ในมอสโกมันแน่นมากกับชิ้นส่วนชิ้นส่วนโลหะสามหรือสี่ปีที่ผ่านมามันดีกว่ามาก

แผงส่วนใหญ่ทำจากสแตนเลสในทั้งมิลลิเมตร (ฉันไม่เคยถามเรื่องนี้เพียงแค่วัสดุดังกล่าว) บางคนทำจากเหล็กสีดำและมันก็ไม่มีความบังเอิญ: หลังจากงอฉันวางแผนที่จะปรุงอาหาร เป็นผลให้ควรได้รับปลอกสำหรับ kinescope

สำเนาทำงานของเทอร์มินัลเดสก์ท็อปจากการดัดแปลง Fallout, Fallout, Fallout 3, ย้อนยุค, ขั้ว, คอมพิวเตอร์, โฮมเมด, วิดีโอ, ยาว

จริงมันเป็นเพียงทางทฤษฎีเท่านั้นเพราะฉันไม่ได้เชื่อมจากคำว่า "เลย" ในเรื่องนี้คำถามคือโปรดสำหรับคุณที่รัก Pikabushniks: ทุกคนในมอสโกช่วยฉันด้วยการเชื่อมรายละเอียดแผ่นด้วยความหนา 1 มม.? แรงงานตามธรรมชาติจะได้รับรางวัล

ฉันจะขอบคุณผู้ติดต่อของการประชุมเชิงปฏิบัติการสีที่พวกเขาพร้อมที่จะรับคำสั่งซื้อขนาดเล็ก นี่ไม่เพียง แต่สำหรับเทอร์มินัล แต่ยังรวมถึงโครงการอื่น ๆ ขอบคุณล่วงหน้า!

หน้า และแม้กระทั่งสำหรับการทดลองต่อไปฉันต้องการสี ELT-Monitor ที่มีแนวทแยงมุม 11 หรือ 12 นิ้วหรือจอภาพสีเขียวคล้ายกับเส้นทแยงมุมจากพีซีโซเวียต

คำถามเช่นเคยยินดีที่จะตอบในความคิดเห็น

การเปลี่ยนคู่ของบรรทัดในการกำหนดค่าลดเวลาในการโหลด

สถานที่ส่วนตัวฉันได้รับการโหลดเป็นเวลา 30-40 วินาทีแทนที่จะเป็น 80 และยิ่งกว่านั้นและมากขึ้นเมือง Daimond สำหรับ 20-35 แทนที่จะเป็น 100-140 ในขณะนี้โหลดตำแหน่งที่ยาวที่สุดคือ 60-80 วินาทีมันถูกโหลดไปยังบางตำแหน่งในศูนย์กลางของบอสตัน

ตอนนี้ฉันจะบอกคุณว่า เราเข้าสู่เอกสาร \ My Games \ Fallout4 และเปิดไฟล์ Fallout4.ini

และในการเย็บเซลล์ Uexterior Buffer = เท่ากับที่จะใส่แทน 36, 144 (บรรทัดมีหน้าที่รับผิดชอบในการใช้ RAM ในการโหลดของที่ตั้ง 72 สำหรับ 1GB ฉันใส่ 252 นี้เป็น 3.5 แต่ฉันมี 4GB)

บรรทัดที่สองที่เราเปลี่ยนคือ ipresentInterval = และใส่ 0 แทน 1 (บรรทัดนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในแนวตั้งความโค้งและเราปิด)

. เมื่อคุณไปที่ไฟล์ Fallout4Custom ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันและเปลี่ยนบรรทัด iPresentInterval = และแทนที่จะเป็น 1 ที่เราใส่ 0

ดังนั้นเราจึงลดเวลาในการโหลดตำแหน่ง

สวัสดีกับคนรักเกมคอมพิวเตอร์ทุกคน ในการติดต่อทีมเกม BIZCLUB หัวข้อของบทความในปัจจุบันของเราคือการกำหนดค่า Fallout 4 เพื่อให้คุณสามารถเล่นแม้แต่ต่อต่อมที่ทรงพลังที่สุด

หัวข้อนี้มีความเกี่ยวข้องมากเนื่องจากเกมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและมีความต้องการมากขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมพีซี แต่ในเวลาเดียวกันนักเล่นเกมทุกคนไม่สามารถที่จะปรับปรุงคอมพิวเตอร์ของพวกเขา ดังนั้นคุณต้องรู้วิธีกำหนดค่าของเล่นอย่างถูกต้องเพื่อให้ไม่ล้าหลังและกวนใจคุณจากการเล่นเกม

จากบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้:

ข้อกำหนดสำหรับพีซี

ก่อนอื่นให้ดูที่ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ Fallout 4:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8/10 (64 - bit)
  • โปรเซสเซอร์: Intel Core I5-2300 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 550 TI 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
  • RAM: 8 GB
  • พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์: 30 GB

รายการนี้ทำให้ชัดเจนว่ามีส่วนประกอบดังกล่าวหรือคล้ายกันคุณสามารถเล่นได้ในการตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำโดยไม่มีความล่าช้าที่ร้ายแรง สำหรับส่วนของเราเราสามารถมั่นใจได้ว่าแม้จะมีส่วนประกอบที่คล้ายกันหรือคล้ายกันคุณสามารถบรรลุความพึงพอใจของผลลัพธ์ถ้าคุณเล่นเล็กน้อยกับการตั้งค่า

สำหรับผู้ที่มีความสามารถในการเล่นความถี่ในความถี่พิเศษมีข้อกำหนดที่แนะนำดังต่อไปนี้:

  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz;
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB

พารามิเตอร์อื่น ๆ ทั้งหมดเช่น OS, RAM, พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

หากคุณเป็นเจ้าของที่มีความสุขของเหล็กดังกล่าวจากนั้นอ่านความพินาศของเรา 4 รีวิวของเราและติดตั้งเกมซื้อโดยวิธีการที่คุณสามารถ ที่นี่ และคุณอาจไม่ต้องกังวลกับการเบิกถอนและการเสื่อมสภาพ

การตั้งค่าในตัวเรียกใช้งาน

เรามาดูกันว่าพารามิเตอร์ใดที่สามารถใส่ได้อย่างน้อยที่สุดไม่สูญเสียคุณภาพและสามารถใส่ค่าสูงได้

ถนนในเกม Fallout 4

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือเปิดการตั้งค่าตัวเรียกใช้เกม ดูการนับ "ความละเอียดหน้าจอ" ทันที ในระดับที่มากขึ้นมันเป็นไปอย่างแม่นยำว่าพารามิเตอร์นี้จะขึ้นอยู่กับคุณภาพของกราฟิกของคุณดังนั้นเราจึงนำไปใช้สูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในกรณีของคุณ

สตริงถัดไป - การปรับให้เรียบ มีจุดที่น่าสนใจ: หากประสิทธิภาพช่วยให้คุณได้ดีกว่าที่จะใส่ TAA นั่นคือคุณภาพที่ดีที่สุด ทำไม? คำตอบนั้นคลุมเครือ แต่ยังคงเป็นธรรม: ด้วย FXAA การหล่อลื่นภาพมีขนาดเล็กกว่า แต่ยังทำให้การเรียบเนียนเป็นปานกลางมาก

หากคุณเห็นภาพสั่นไหวบางอย่างเมื่อเคลื่อนย้ายให้ลองเปลี่ยนการปรับให้เรียบด้วย TAA บน FXAA ใน 9 จาก 10 กรณีมันจะแก้ไขสถานการณ์

ของขวัญเล็ก ๆ สำหรับคุณจะเป็นสตริง "การกรอง anisotropic" พารามิเตอร์นี้ใช้งานได้ไม่เป็นอันตรายต่อประสิทธิภาพ แม้แต่ในการ์ดวิดีโอที่อ่อนแอที่สุดเราจะไม่แนะนำให้คุณปิดมันอย่างสมบูรณ์ มันจะดีกว่าที่จะใส่อย่างน้อย มันจะลดจำนวนเฟรมต่อวินาทีไม่เกิน 10% แต่ในเวลาเดียวกันจะออกจากทุกรายการในสถานที่ของพวกเขาตัวอย่างเช่นพื้นผิวบนแอสฟัลต์และวัตถุทั้งหมด

แม้จะมีการ์ดแสดงผลที่อ่อนแอกว่า แต่ก็ดีกว่าที่จะใส่โหมดอย่างน้อย 8x ด้วยการ์ดวิดีโอพลังขนาดกลางพารามิเตอร์นี้จะถูกต้องกับค่าสูงสุด

พารามิเตอร์นี้เกิดขึ้นกับ Ultra แม้จะมีการ์ดวิดีโอที่อ่อนแอสิ่งที่จะพูดคุยเกี่ยวกับบรรณาธิการกราฟิกนักเล่นเกมยอดนิยม เกี่ยวกับรายละเอียดของเงา: มีสามระดับ (ต่ำสูงและเป็นพิเศษ) ในเวลาเดียวกันความแตกต่างระหว่างสองคนสุดท้ายที่เห็นได้ชัดคือสุนทรียภาพตัวยงและผู้ที่กำลังมองหาสิ่งเหล่านี้เป็นความแตกต่างที่สุด แต่ด้วยการตั้งค่าต่ำทุกอย่างชัดเจน - เงาเกือบทั้งหมดหายไป

เปรียบเทียบการตั้งค่า Lowe และ Ultra Fallout 4

มันไม่สมเหตุสมผลต่อรายละเอียดพื้นผิวเพิ่มเติม เท่ากันทั้งหมดที่ชัดเจนคุณจะมีร่องรอยจากบาดแผลหรือรอยบุบจากกระสุนหรือไม่? สังเกตเห็นความแตกต่างของสายตานั้นยากมากและยากมาก

พารามิเตอร์อีกเล็กน้อยที่ไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่จะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของพวกเขามีความเก่งกาจ - รายละเอียดแสงสว่างรังสีดวงอาทิตย์และแสงปริมาตร ใส่ในโหมดต่ำสุด

คุณอาจคิดว่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้ยังลดน้อยลง แต่ไม่มีฝนตกครั่งแสงจ้าและสะท้อนให้เห็นถึงภาพที่แท้จริงอย่างเห็นได้ชัดมากขึ้นในขณะที่ไม่โหลดการ์ดแสดงผล

ช่วงการวาดที่ใส่อย่างน้อย

การตั้งค่ากราฟิกด้วยตนเอง

การกำหนดค่าตัวเรียกใช้งานคุณต้องขุดในโฟลเดอร์ด้วยไฟล์และสำรองไฟล์ Fallout4Prefs.ini หลังจากนั้นให้เปิดไฟล์ต้นฉบับโดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ ในการเปลี่ยนค่าของพารามิเตอร์เพียงเปลี่ยนค่าตัวเลข

ลักษณะนี้มีผลต่อสิ่งที่สิ่งอำนวยความสะดวกที่วาดในสิ่งที่คุณถูกวาด หากคุณมีพีซีที่อ่อนแอมากมันจะดีกว่าที่จะไม่ทดลองและใส่ค่าประมาณ 3-7 ในกรณีอื่น ๆ แสดงตัวเลขที่สูงขึ้น

จัดแสดงที่ ultrasive แม้แต่ค่าสูงสุดจะไม่โหลดเหล็กของคุณอย่างมีนัยสำคัญ

  • รายละเอียดของวัตถุในระยะไกล

ประสิทธิภาพที่ยากมาก หากเหล็กไม่ดึงคุณไม่ควรไล่ล่าค่าที่มีค่าสูงมิฉะนั้นผลผลิตของคุณจะลดลงเกือบครึ่งทันที

  • ผลของระยะทางของแสงและสมุนไพร

พารามิเตอร์เหล่านี้เป็นบุคคลสำหรับผู้ที่มันเป็นเหมือนมากขึ้น ธรรมชาติมือสมัครเล่น? จากนั้นหญ้ามากขึ้น ต้องการทะเลทราย? จากนั้นใส่ความหมายเหล่านี้อย่างน้อย

  • วัตถุระยะไกลและสิ่งต่าง ๆ

สองพารามิเตอร์ที่มีประโยชน์มาก โดยการเปลี่ยนครั้งแรกคุณสามารถลบวัตถุได้โดยไม่ต้องวาดบน FPS มาก ตัวเลือกที่สองแม้ว่าจะโหลดคอมพิวเตอร์ แต่ด้วยการเพิ่มมูลค่าทำให้รูปภาพมีสีสันและมีชีวิตชีวามากขึ้น

เทคนิคพิเศษ. ไม่มีความแตกต่างเป็นพิเศษที่ค่าต่ำสุดซึ่งอยู่ที่ Ultra

  • ระยะทางและคุณภาพของเงา

เพื่อเพิ่มผลผลิตมันจะดีกว่าที่จะให้ค่าประมาณ 16,000-18000 จัดแสดงคุณภาพในพื้นที่จาก 3072 ถึง 8192 เพิ่มทีละ 1024

เราใส่ค่าต่ำสุด

ในการตั้งค่าด้วยตนเองนี้สิ้นสุดลง แต่ระวัง: หากคุณเริ่มเปลี่ยนพวกเขาในเกมเองให้ตั้งค่าค่าจะสูญเสียด้วยตนเอง

คำสองสามคำเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ

ก่อนอื่นให้แน่ใจว่าทุกอย่างเป็นไปตามคอมพิวเตอร์ของคุณ ทำความสะอาดระบบของฝุ่นและติดตั้งไดรเวอร์ใหม่ ๆ คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพเกมที่ดีกว่าสองสามชั่วโมงคุณจะจัดการกับการตั้งค่า

นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่คอมพิวเตอร์อยู่ในสภาพที่สมบูรณ์การตั้งค่าจะลดลงข้อกำหนดที่สอดคล้องกับการประกาศและยังคงไม่สะดวกในการเล่น ในกรณีเช่นนี้ทางออกอาจเป็นการติดตั้ง Mods พิเศษ

บ้านและเครื่องจักรใน Fallout 4

มาพูดคุยเกี่ยวกับพวกเขาหลายคนที่ง่ายที่สุดและมีประโยชน์:

  • พื้นผิววานิลลาที่ปรับให้เหมาะสม

ด้วยสายตาคุณไม่น่าจะสังเกตเห็นความแตกต่าง แต่ปริมาณการใช้ทรัพยากรจะลดลงหลายครั้งซึ่งเป็นที่นิยมที่จะส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของงาน

mod นี้เป็นการค้นหาคอมพิวเตอร์และแล็ปท็อปที่อ่อนแอ มันจะช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนการอนุญาตให้เล็กลงได้มาก ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะบรรลุการทำงานที่มั่นคงแม้จะมีข้อกำหนดด้านล่างมากกว่าขั้นต่ำที่อธิบายไว้ในบทความนี้ เราแนะนำให้ติดตั้งล่าสุดของ mods

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด

ตอนนี้เรามาวิเคราะห์ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นบ่อยที่สุดที่เกิดขึ้นใน Fallout 4

ตรวจสอบว่าพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำหรือไม่ ถ้าใช่ให้ตรวจสอบไฟล์เกมใน Steam ติดตั้งการอัปเดตและไดรเวอร์ล่าสุดและรอจนกว่า Steam จะให้ไฟล์ที่จำเป็นแก่เรา ใช้งานได้เฉพาะสำหรับเวอร์ชั่นที่ได้รับอนุญาตของเกม

อาจมีสาเหตุหลายประการและดังนั้นโซลูชั่น ทางออกที่ดีที่สุดสำหรับข้อผิดพลาดใด ๆ คือการตรวจสอบไดรเวอร์ หากมีการอัพเดทไดรเวอร์สำหรับ NVIDIA และ AMD และเกมก็ยังขัดข้องเหตุผลอาจเป็นการขาดแคลน RAM ต้องมีอย่างน้อย 8 GB

ขั้นตอนต่อไป - จุดเริ่มต้นของเกมไม่ได้อยู่บนหน้าจอทั้งหมด แต่ในโหมดหน้าต่างด้วยการตัดการเชื่อมต่อเบื้องต้นของโปรแกรมป้องกันไวรัส อีกขั้นตอนในการแก้ไขข้อผิดพลาดนี้จะติดตั้ง DirectX เวอร์ชันล่าสุด

ตรวจสอบใน Anti-Virus ของคุณแล้วมันจะโยนไฟล์เกมไปกักกัน การกระทำที่สองจะตรวจสอบเส้นทางไปยังไฟล์เกม ไม่ควรมีตัวอักษรรัสเซียในนั้น ในกรณีนี้ให้เล่นเกมในนามของผู้ดูแลระบบ

คุณไม่มีสถานที่บนฮาร์ดดิสก์ที่ติดตั้งเกม

ติดตั้งไดรเวอร์เสียงใหม่

ในการแก้ไขข้อผิดพลาดให้เปิดไฟล์ Fallout4Prefs.ini และค้นหาสตริง BGAmepadenable = 1 และเปลี่ยนค่าเป็น = 0

เหตุผลสำหรับนี่คือตัวเลือกการปรับให้เรียบเมาส์ เราผ่านไฟล์ Fallout4Prefs.ini เดียวกันเราพบสตริง [ควบคุม] และเพิ่มสตริง "bmouseacceleration = 0" ที่ส่วนท้ายของกราฟโดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด

Russian VoiceOver

ด้วยความช่วยเหลือของ Mods ต่าง ๆ มีโอกาสที่จะเปลี่ยนเสียงที่ทำหน้าที่เป็นภาษารัสเซีย การดาวน์โหลดพวกเขาไม่น่าเป็นไปได้ที่จะเป็นความคิดที่ดี ตัดสินตัวเอง Bethesda ใช้เวลา 2 ปีในการแสดงด้วยเสียง ไม่ใช่มืออาชีพที่จะทำสิ่งนี้ในไม่กี่เดือนหรือไม่? ไม่น่าเป็นไปได้

ตอนนี้สตูดิโอบางแห่งรวบรวมเงินทุนสำหรับการแสดงเสียงคุณภาพสูงด้วยตัวเองเพราะนักพัฒนารายงานอย่างเป็นทางการว่าเสียงรัสเซียทำหน้าที่ใน Fallut 4 จะไม่ Do Russifiers ดาวน์โหลดหรือฟังเสียงดั้งเดิมโดยใช้คำบรรยายเพื่อแปล - เรื่องส่วนตัวของทุกคน

วันนี้เรามีทุกอย่าง เราหวังว่าพวกเขาตอบคำถามของคุณเกี่ยวกับการตั้งค่าการติดตั้งที่ดีที่สุด 4. ติดต่อกัน ถึงทุกคนยัง

GameBizbelub ทีม

การเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่ม FPS ใน Fallout 4 สำหรับระบบที่อ่อนแอด้วยการแก้ไขขนาดเล็ก

สิ่งที่เราต้องการในขั้นต้น

เพื่อความสะดวกคุณสามารถใช้ Vortex จาก Nexus Mods สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่าใส่แฟชั่นและปลั๊กอินให้ง่ายขึ้นมาก

1. ในการดาวน์โหลดไฟล์จากเว็บไซต์ที่คุณต้องลงทะเบียน

Nexus mods

.

2. ผ่าน

ลิงค์

และกระแสน้ำวนแกว่ง

ฉันขอแนะนำให้อัพเดตไดรเวอร์นี้จะให้ประสิทธิภาพการเพิ่มขึ้น

หน้า ภาพหน้าจอของฉันเฉพาะในส่วนการกำหนดค่าส่วนที่เหลือจะถูกนำมาจาก Nexus เพื่อไม่ให้ส่วนเฉพาะกับข้อความเท่านั้น

ขั้นตอนที่หนึ่ง: enboost

สำหรับแฟชั่นแรกเราจะไม่ต้องการกระแสน้ำวน แต่คุณต้องขุดไฟล์และกำหนดค่าเล็กน้อย

ย้ายเข้ามา

ลิงค์

และดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวร (ด้านล่างปุ่มลูกศร)

โดยการดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรเราจัดเรียงไฟล์จากไฟล์เก็บถาวรไปยังไดเรกทอรีเกม

หลังจากสวิง

โปรแกรม

ในการวัดหน่วยความจำวิดีโอและเขียนค่าที่โปรแกรมในไฟล์ enblocal.ini มอบให้กับเรา (ซึ่งคุณลดลงจากที่เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์เกม) ใน VideoMemorySizeemb (เช่น VideoMemorysizemb = 4096) และในบรรทัด forcememorysize เราตั้งค่าพารามิเตอร์จริง (ForceMeomemorySize = TRUE)

ด้วยการติดตั้งเราตอนนี้เสร็จแล้วเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยน ENBOOST ลบพื้นผิว Friezes และสบู่รวมถึงโหลดและโหลดตำแหน่งที่ยาวนาน

ขั้นตอนที่สอง: กำจัดหมอก

mod นั้นค่อนข้างง่ายในการติดตั้งเช่นเดียวกับโหมดอื่น ๆ ที่ติดตั้งผ่านกระแสน้ำวน ย้ายเข้ามา

ลิงค์

และกดปุ่ม Vortex ทางด้านขวาจากการดาวน์โหลด: หลังจากนั้นเปิดใช้งานโหมดของกระแสน้ำวน MOD ลบควันที่ไม่จำเป็นและพื้นผิวฝุ่น จริงๆแล้วทั้งหมดเราสามารถย้ายไปที่ต่อไป

ขั้นตอนที่สาม: God Rays Fix

mod นี้ให้บุคลากรที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแก่ฉัน อีกครั้งไปที่

ลิงค์

(ตามที่ฉันได้กล่าวไปแล้วว่าคุณต้องขุดในไฟล์เนื่องจากโหมดนี้ไม่ได้ติดตั้งผ่าน Vortex) ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรโยนไฟล์จากคลังเก็บไปยังไดเรกทอรีเกม แต่ไม่ใช่ทั้งหมดคุณต้องเปิดใช้งานการแก้ไขหลังจากที่เรา วางไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ด้วยเกมให้ไปที่เอกสาร \ My Games \ Fallout 4 และเรากำลังมองหาไฟล์ Fallout 4.ini และในส่วนทั่วไปใส่สตริงของ SstartingConsoleCommand = Bat Godrays

นั่นคือทั้งหมดและตอนนี้สั้น ๆ เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยน การแก้ไขลบ "God Rays" ที่เรียกว่าเป็นค่าเริ่มต้นในการตั้งค่า Ultra

ขั้นตอนที่สี่: Patch Fallout 4 อย่างไม่เป็นทางการ

ไฟล์ขนาดเล็กที่แก้ไขข้อบกพร่องมากมายที่ทำให้นักพัฒนาได้รวมถึงข้อบกพร่องที่มีพื้นผิวมีเสถียรภาพและเพิ่ม FPS ติดตั้งยังค่อนข้างง่าย

ย้ายเข้ามา

ลิงค์

ดาวน์โหลดและติดตั้งเช่นเดียวกับ Shadow Boost

ขั้นตอนที่ห้า: การปรับแต่งแสง

แก้ไขแสงไฟทั้งหมดในเกมทำให้มันน่ายินดีมากขึ้นต่อตาและเพิ่มเฟรม การติดตั้งอีกครั้งค่อนข้างง่าย

ดาวน์โหลด

และติดตั้งโหมดเดียวกันผ่านกระแสน้ำวน

ขั้นตอนที่หก: ตัวเรียกใช้งาน

ฉันวางการตั้งค่าดังกล่าวด้วยภาพที่ดีที่ดี

การแก้ไขอื่น ๆ

การเปลี่ยนคู่ของบรรทัดในการกำหนดค่าช่วยลดเวลาในการโหลดของสถานที่โดยส่วนตัวเกมได้รับการโหลดเป็นเวลา 30-40 วินาทีแทนที่จะเป็น 80 และมากขึ้นและมากขึ้นและโหลดเมือง Daimond สำหรับ 20-35 แทนที่จะเป็น 100-140 ในขณะนี้โหลดตำแหน่งที่ยาวที่สุดคือ 60-80 วินาทีมันถูกโหลดไปยังบางตำแหน่งในศูนย์กลางของบอสตัน

ตอนนี้ฉันจะบอกคุณว่า เราเข้าสู่เอกสาร \ My Games \ Fallout4 และเปิดไฟล์ Fallout4.ini

และในการเย็บบัฟเฟอร์เซลล์ UEEX ที่ต่ำกว่า = หลังจากติดตั้งแทน 36, 144 (บรรทัดมีหน้าที่รับผิดชอบในการใช้ RAM ใน Location Load, 72 สำหรับ 1GB ฉันตั้งค่า 252 นี้เป็น 3.5 แต่ฉันมี 4GB)

บรรทัดที่สองที่เราเปลี่ยนคือ ipresentInterval = และใส่ 0 แทน 1 (บรรทัดนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในแนวตั้ง shinylonization และเราปิด)

จากนั้นไปที่ไฟล์ Fallout4Customs ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันและเปลี่ยนบรรทัด iPresentInterval = และแทนที่จะเป็น 1 ชุด 0

ดังนั้นเราจึงลดเวลาในการโหลดตำแหน่ง

ความคืบหน้า

การใช้ mods ไม่อนุญาตให้ได้รับความสำเร็จ ดังนั้นหากพวกเขามีความสำคัญต่อคุณคุณสามารถดาวน์โหลดสิ่งนี้ได้

แก้ไข

แต่สำหรับงานของเขาต้องการ

Fallout 4 Script Extender

(F4SE)

ติดตั้ง F4SE:

1) ในบรรทัดที่สามคลิก 7zarchive และดาวน์โหลด

2) ไปที่ไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดแล้วไปที่โฟลเดอร์ในที่เก็บถาวร

3) ค้นหาไฟล์ F4SE_LOADER.EXE ให้เรียกใช้และติดตั้ง F4SE

4) พร้อมคุณสามารถได้รับอย่างปลอดภัย

ผลลัพธ์และเล็กน้อยเกี่ยวกับการกำหนดค่าของฉัน

ในขั้นต้นฉันไม่ได้ไล่ล่า 60 fps ฉันมักจะคว้า 30-40 เสมอและขอบคุณการแก้ไขเหล่านี้ที่ฉันได้รับ และไม่มีการแก้ไขบนที่ตั้งล่วงหน้าต่ำฉันมี 15-20 FPS + Loading และ Long Long Long

30-40 fps ในเวลากลางคืน

30-35 วัน fps

มี Drawdown ใน Diamond City สูงถึง 20 FPS เช่นเดียวกับใน Senkchuari Hils และในสถานที่ที่มีคลัสเตอร์ขนาดใหญ่ของ Dervyev ถึง 22 FPS

ระบบของฉัน:

โปรเซสเซอร์: Intel® Core (TM) I5-3230M CPU 4 เมล็ด 2.60GHz

การ์ดแสดงผล: Radeon (TM) HD 8670M 1GB หน่วยความจำวิดีโอ

RAM: 4 GB

ผู้แต่ง:

พีท

Добавить комментарий