Bagaimana untuk menarik persegi panjang dengan pensil di atas kertas secara beransur-ansur?

Lukis segi empat tepat. Dari tangan tidak begitu sukar, kerana ia mungkin kelihatan pada mulanya.

Rectangle, ini adalah tokoh geometri, yang mempunyai empat muka, setiap dua daripadanya selari antara mereka dan sama panjangnya, dan keempat-empat sudut persegi panjang adalah lurus, maka nama namanya.

**

Lukiskan persegi panjang dengan hakikat bahawa mereka mempunyai sekeping kertas hak, tanpa kecenderungan.

Apabila anda menarik, cuba berus plastik tangan anda, ia adalah siapa yang mesti bergerak.

Lukis pertama satu tepi mendatar segiempat tepat dari nilai yang dikehendaki, maka dari akhir garisan, leret garis menegak dengan ketat pada sudut 90 darjah. Secara visual, ini bermakna bahawa sudut adalah sama di sebelah kiri wajah ini.

Seterusnya, dari hujung atas muka menegak, leret garis muka mendatar yang selari.

Tiada apa-apa jika ia sedikit lebih lama daripada bahagian bawah mendatar.

Seterusnya, dari hujung yang lain dari garis mendatar yang lebih rendah, sapu selari menegak dengan menegak pertama ke persimpangan dengan muka mendatar atas.

Itu sahaja Langkah-langkah melukis segi empat tepat Dari pensil tangan di atas kertas.

Bagaimana untuk melukis segi empat tepat Bagaimana untuk menarik gelung segi empat tepat di Photoshop

Terakhir Dikemaskini - Oktober 27 2020 pada 01:50

Mari kita tunjukkan kepada anda bagaimana untuk menarik segi empat tepat di Photoshop tanpa mengisi dengan mengisi. Jadikannya dengan sangat hanya dengan bantuan alat yang tertanam dalam editor grafik ini. Hanya beberapa minit, beberapa klik dengan tetikus dan anda boleh menggambarkan angka mudah ini.

Tanpa mengisi

Jadi, di Photoshop saya, imej bentuk segi empat tepat warna merah dibuka. Ia adalah bernilai tugas di latar belakangnya untuk menarik persegi panjang putih.

Kiri ada lajur dengan alat. Dalam tangkapan skrin di bawah, saya menyatakan anak panah yang mereka ada di mana kita perlu bekerja. Sekiranya anda pada mulanya, anda dipaparkan di sana ikon dalam bentuk segi empat tepat dipaparkan, ia adalah sempurna, kurang memerlukan gerak isyarat. Jika tidak, hover anak panah tetikus ke alat terbuka, klik kekunci kiri dan tahan kekunci untuk seketika sehingga anda melihat menu lungsur.

Cari alat segi empat tepat

Dalam menu yang muncul, anda mesti memilih alat "Rectangle" dengan mengklik pada pautan yang berkaitan.

Pilih alat segi empat tepat

Sekarang dalam lajur di sebelah kiri terdapat alat yang kami akan bekerja. Lihat screenshot, seperti yang kelihatan seperti.

Alat yang dikehendaki muncul

Seterusnya, untuk memilih warna segiempat tepat, anda perlu merujuk kepada alat yang terletak di bawah menu utama mendatar. Klik pada alat "Stroke", seperti yang ditunjukkan dalam tangkapan skrin. Palet akan muncul, dengan mana anda boleh memilih warna yang dikehendaki. Saya memilih untuk contoh putih.

Pilih persegi panjang warna

Sekarang, untuk menarik persegi panjang, klik pada alat "Isi" dan dalam warna yang dibuka palet pilih "tanpa mengisi" parameter. Dalam tangkapan skrin tindakan ditandakan oleh anak panah.

Pilih warna tanpa mengisi

Seterusnya, tetikus ke atas gambar anda pada gambar anda, tahan butang tetikus kiri dan hanya tarik ke sisi dan ke bawah atau ke atas. Sila ambil perhatian bahawa pada masa ini apabila anda menarik, saiz angka akan dipaparkan - lebar dan ketinggian dalam piksel.

Lukis tetikus segi empat tepat

Oleh itu, persegi panjang sudah siap. Menggunakan alat "bergerak" (yang pertama dalam lajur alat di sebelah kiri), ia boleh dipindahkan oleh apa-apa.

Angka sudah siap

Dengan mengisi

Sekarang, mari kita dapatkan persegi panjang, contohnya, hijau. Untuk melakukan ini, klik pada alat "Isi" dan ambil warna hijau dari palet dengan mengklik pada perlawanan di dataran yang sepadan. Di mana untuk mengklik, saya menunjukkan tangkapan skrin di bawah.

Pilih warna untuk mengisi segi empat tepat

Pada masa yang sama, angka itu dicat dalam warna hijau. Sekiranya bingkai tidak diperlukan, anda perlu melakukan tindakan yang sama untuk alat "strok", iaitu, untuk melukis bingkai ke dalam warna hijau menggunakan palet warna.

Mengisi segi empat tepat.

Tetapi ini bukan semua kemungkinan. Lihat tangkapan skrin berikut. Anda boleh menetapkan jenis strok. Ia boleh menjadi pepejal, serta garis putus-putus dalam bentuk strok atau mata. Buka menu yang sepadan, seperti yang ditunjukkan dalam gambar.

Jenis Rajah Stroke

Itulah bagaimana mereka memilih garis putus-putus.

Parameter angka strok

Nah, di sebelah kiri tidak ada alat yang kurang menarik. Dengan itu, anda boleh menyesuaikan ketebalan bingkai segiempat tepat kami. Klik pada segitiga (lihat skrin) - Slider akan muncul, yang membolehkan anda meningkatkan atau mengurangkan ketebalan.

Tetapkan ketebalan kontur

Pada bila-bila masa, adalah mungkin untuk mengubah lebar dan ketinggian segi empat tepat, iaitu, menarik persegi panjang saiz tertentu. Untuk melakukan ini, klik pada bingkai. Tetingkap pop timbul akan muncul, di mana anda boleh menetapkan parameter yang diperlukan.

Saiz tertentu segi empat tepat

Semua web!

Bagaimana untuk melukis segi empat tepat di Photoshop

Angka geometri yang paling mudah adalah segi empat (persegi). Rectangles boleh terdiri daripada pelbagai elemen tapak, sepanduk dan komposisi lain. Photoshop memberi kita peluang untuk menggambarkan segi empat tepat dalam beberapa cara.

Bangunan Rectangles di Photoshop

Terdapat dua cara untuk imej bentuk segi empat tepat di Photoshop. Yang pertama menunjukkan penggunaan alat vektor, dan yang kedua mengisi warna kawasan yang dipilih.

Kaedah 1: Alat Rectangle

Alat ini ada dalam kumpulan "Angka" Di pane kiri.

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Sudah jelas dari nama yang alat ini membolehkan anda menggambar segi empat tepat. Apabila menggunakan alat ini, angka vektor dibuat yang tidak diputarbelitkan dan tidak kehilangan kualiti apabila skala. Tetapan alat berada di atas panel. Di sini anda boleh memilih warna yang mengisi dan meminta rupa sempadan dan ketebalannya.

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Kekunci tertutup Shift. Membolehkan anda menyimpan perkadaran, iaitu, menarik persegi. Adalah mungkin untuk menggambarkan segi empat tepat dengan dimensi yang ditentukan.

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Dimensi ditunjukkan dalam lebar dan ketinggian yang sama bidang, dan segi empat tepat dibuat oleh satu klik pengesahan.

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Kaedah 2: Kawasan berdedikasi

Untuk membuat alat persegi persegi "Rekod Rectangular" dari kumpulan itu "Peruntukan" .

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Dengan alat ini, kawasan yang dipilih bentuk segi empat tepat dibuat. Serta dalam kes alat terdahulu, kerja utama Shift. , Mewujudkan persegi.

Lukis segi empat tepat di Photoshop

"Rekod Rectangular" keperluan mengisi. Untuk melakukan ini, anda boleh menekan pintasan papan kekunci. Shift + F5. Dan sediakan jenis mengisi.

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Anda juga boleh menggunakan alat ini "Isi" .

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Keputusan:

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Pemilihan dikeluarkan oleh kunci Ctrl + D. . Untuk rantau segi empat, anda juga boleh menetapkan saiz atau perkadaran sewenang-wenangnya (contohnya, 3x4).

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Di samping itu, adalah mungkin untuk membuat pilihan dengan perkadaran tertentu, sebagai contoh, 3x4.

Lukis segi empat tepat di Photoshop

Hari ini, semua tentang segi empat tepat. Sekarang anda tahu bagaimana untuk mencipta mereka, dengan dua cara.

TutupKami gembira kerana anda boleh membantu anda menyelesaikan masalah ini. TutupTerangkan apa yang anda tidak berfungsi.

Pakar kami akan cuba menjawab secepat mungkin.

Adakah artikel ini membantu anda?

No.

Mungkin angka geometri yang paling biasa adalah segi empat atau persegi, yang pada asasnya sama. Satu-satunya perbezaan ialah dataran itu sama dengan persegi.

Tetapi perbualan tidak kira. Dalam pelajaran ini pada Photoshop, anda akan belajar bagaimana membuat persegi panjang dengan dua kaedah. Baister!

Kaedah nombor 1: Menggunakan alat "Rectangle"

Pergi ke bar alat di sebelah kiri skrin, dan cari sekumpulan "angka", di mana, apabila anda berlegar, senarai dengan semua angka yang ada akan dibuka. Kami memerlukan yang pertama - "segi empat tepat".

Rectangle di Photoshop menggunakan alat segi empat tepat

Terima kasih kepada alat yang menakjubkan ini, kami akan dapat membina segi empat tepat dari mana-mana saiz dengan nisbah aspek yang dikehendaki. Pada masa yang sama, kualiti tidak akan merosot walaupun apabila skala, kerana Angka dibuat dalam vektor. Tetapkan parameter angka yang dikehendaki di menu mendatar atas program. Pada dasarnya, tetapan mengisi, sempadan dan ketebalan garisan yang membentuk bentuk ditetapkan.

Rectangle di Photoshop menggunakan alat segi empat tepat

Terima kasih kepada kekunci papan kekunci Shift. Anda boleh menarik persegi panjang dengan pihak yang sama di kanvas - i.e. persegi. Anda juga boleh menetapkan dimensi bentuk dalam panel atas:

Rectangle di Photoshop menggunakan alat segi empat tepat

Selepas anda menentukan saiz, anda perlu klik pada kanvas, selepas itu tetingkap kecil akan muncul, di mana anda perlu mengesahkan penciptaan segi empat dengan parameter yang ditentukan. Sekiranya semuanya baik-baik saja, maka klik "OK".

Rectangle di Photoshop menggunakan alat segi empat tepat

Keputusan:

Rectangle di Photoshop menggunakan alat segi empat tepat

Kaedah nombor 2: Menggunakan alat "kawasan yang dipilih"

Dengan cara ini, kita menggunakan kurang kerap, tetapi kadang-kadang ia membantu. Untuk menarik persegi panjang, kami akan memerlukan dalam bar alat untuk mencari kumpulan "peruntukan" dan pilih senarai "Rectangular Region" dalam senarai terbuka. Lihat tangkapan skrin di bawah:

Rectangle di Photoshop dengan alat yang didedikasikan alat

Jika anda tidak membuka program Photoshop untuk kali pertama, anda harus tahu alat apa.

Untuk memulakan, kita perlu membuat kawasan yang dipilih dalam bentuk segi empat tepat pada kanvas. Sekali lagi, jika anda ingin mendapatkan persegi, mengikat kekunci Shift.

Rectangle di Photoshop dengan alat yang didedikasikan alat

Sekarang kita perlu mencurahkan kawasan segi empat tepat. Panggil tetingkap dengan parameter yang menuang dengan kombinasi kunci panas Shift + F5. .

Rectangle di Photoshop dengan alat yang didedikasikan alat

Dalam item kandungan, anda boleh memilih kaedah mengisi yang dikehendaki. Jika ia adalah "warna utama", segi empat tepat akan dicat, warna yang dipilih dalam warna palet sebagai yang utama. Dalam kes kita, ia adalah merah:

Bagaimana untuk membuat segi empat tepat di Photoshop

Anda boleh menjadi lebih mudah dan pilih "Isikan" dalam bar alat, dan kemudian klik pada kawasan yang berdedikasi pada kanvas.

Rectangle di Photoshop dengan alat yang didedikasikan alat

Untuk mengeluarkan pemilihan, sudah cukup untuk mengklik mana-mana bahagian lain kanvas atau tekan pintasan papan kekunci. Ctrl + D. .

PENTING! Sila ambil perhatian bahawa alat "Rectangular Area" mempunyai panel dengan tetapan di tingkat atas, di mana anda boleh menetapkan tetapan yang dikehendaki, termasuk perkadaran bentuk.

Rectangle di Photoshop dengan alat yang didedikasikan alat

Mengenai ini, pelajaran kecil kami tentang cara melukis persegi panjang dalam program Photoshop, berakhir.

Lihat anda dalam pelajaran berikut kami!

Melukis segi empat tepat.

Cara paling mudah untuk menarik segi empat adalah menggunakan fungsi tersebut. Imagerectagle. :

INT Imagerectectle (imej sumber, int x1, int y1, int x2, int y2, int warna) 

Fungsi imagectionangle () Lukis warna segi empat warna. Koordinat sudut kiri atas segi empat tepat - X1: Y1, koordinat sudut kanan bawah segi empat tepat - X2: Y2. Angle kiri atas imej mempunyai koordinat 0: 0.

Contoh 12. Melukis segi empat tepat:

<? Header ("Kandungan-jenis: imej / png"); $ im = imagecreacolor (320, 240); $ dakwat = imageColorAllocate ($ IM, 255, 255, 255); // Rectangle Standard. Imagerectosle ($ IM, 80,60,240,180, $ dakwat); ImagePNG ($ IM); Imagedestroy ($ IM);?> 

Hasil daripada program ini adalah seperti berikut:

Melukis segi empat tepat.

Lukisan segi empat yang dicat

Fungsi digunakan untuk melukis segi empat yang dicat ImagefilledRectangle. :

Int imagefilledrectangle (imej sumber, int x1, int y1, int x2, int y2, int warna) 

Ia menarik warna segi empat warna yang dicat. Koordinat sudut kiri atas segi empat tepat - X1: Y1, koordinat sudut kanan bawah segi empat tepat - X2: Y2.

Contoh 13. Menggambar segi empat yang dicat:

<? Header ("Kandungan-jenis: Image / PNG"); $ im = imageCreeColor (320, 240); $ RED = imageColorAllocate ($ IM, 255, 0, 0); // Rectangle mengelilingi. ImagefilledRectangle ($ IM, 80,60,240,180, $ merah); imagePNG ($ IM); Imagedestroy ($ IM);?> 

Hasil daripada program ini adalah seperti berikut:

Lukisan segi empat yang dicat

Masalah apabila melukis segiempat lut

Oleh kerana segi empat tepat ditarik menggunakan empat baris, yang bersilang di simpul, maka apabila digunakan dengan menumpu, empat piksel sudut menjadi lebih gelap. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh menggunakan fungsi berikut:

Contoh 15. Melukis persegi panjang lut:

<? Phpheader ("Kandungan-jenis: Image / PNG"); $ IM = ImageCreateTusolor (320, 240); $ dakwat = ImageColorAllocate ($ IM, 255, 255, 255); $ Col = imageColorallocateAlpha ($ IM, 255, 255, 255, 96); // fungsi lukisan "kanan" segi empat tepat Fungsi Imagetransparentretanle ($ IM, $ X1, $ Y1, $ X2, $ Y2, $ Col) {Imageline ($ IM, $ X1, $ Y1, $ X2, $ Y1, $ Col); imageline ($ im, $ x1, $ y2, $ x2, $ y2, $ col); Imageline ($ IM, $ X1, $ Y1 + 1, $ X1, $ Y2-1, $ Col); imageline ($ IM, $ X2, $ Y1 + 1, $ X2, $ Y2-1, $ COL); } // "kanan" segi empat tepat Imagetransparentretanle ($ IM, 10,10,100,100, $ col); // Rectangle Standard. Imagerectleosle ($ IM, 110,110,200,200, $ col); imagePNG ($ IM); Imagedestroy ($ IM);?> 

Hasil daripada program ini adalah seperti berikut:

Melukis persegi panjang lut

Segi empat tepat "kosong"

Jika anda ingin melukis persegi panjang "kosong", anda boleh menggunakan gabungan fungsi

ImagefilledRectangle.

и

ImagefilledRectangle.

. Fungsi pertama menarik segi empat yang dicat dengan warna latar belakang, dan yang kedua akan menarik pecahan dakwat.

Contoh 16. Melukis persegi panjang "kosong":

<? Header ("Kandungan-jenis: Image / png"); $ im = imagecreacolor (320, 240); $ hitam = imagecolorallocate ($ im, 0, 0, 0); $ dakwat = imagecolorallocate ($ im, 255, 255, 255); $ Grey = ImageColorAllocate ($ IM, 128, 128, 128); // Lukiskan 100 baris rawak untuk ($ i = 0; $ i <100; $ i ++) {$ x1 = rand (0.319); $ x2 = rand (0.319); $ Y1 = Rand (0.239); $ Y2 = Rand (0.239); Imageline ($ IM, $ X1, $ X2, $ Y1, $ Y2, $ Grey); } // mendirikan bahagian dalam segi empat tepat ImagefilledRetleange ($ IM, 80,60,240,180, $ hitam); // Lukis bingkai Imagerectosle ($ IM, 80,60,240,180, $ dakwat); ImagePNG ($ IM); Imagedestroy ($ IM);?> 

Hasil daripada program ini adalah seperti berikut:

Lukisan "kosong" segi empat tepat

Segi empat dengan tepi bulat

Tidak ada fungsi standard untuk mengeluarkan persegi panjang seperti itu, tetapi anda boleh menggunakan yang berikut:

Contoh 17. Segi empat dengan tepi bulat:

Fungsi ImagerectangleWithroundedCorners (& $ IM, $ X1, $ Y1, $ X2, $ Y2, $ R, $ Warna) { // Lukis dua segi empat tepat tanpa sudut ImagefilledRectangle ($ IM, $ X1 + $ R, $ Y1, $ X2- $ R, $ Y2, $ warna); ImagefilledRectangle ($ IM, $ X1, $ Y1 + $ R, $ X2, $ Y2- $ R, $ warna); // Lukis bulatan di sudut ImageCilledellipse ($ IM, $ X1 + $ R, $ Y1 + $ R, $ R * 2, $ R * 2, $ Warna); imagefilladelipse ($ im, $ x2- $ r, $ y1 + $ r, $ r * 2, $ r * 2, $ warna); imagefilladellipse ($ im, $ x1 + $ r, $ y2- $ r, $ r * 2, $ r * 2, $ warna); imagefilladelipse ($ im, $ x2- $ r, $ y2- $ r, $ r * 2, $ r * 2, $ warna); } 

Hasil dari fungsi ini adalah seperti berikut:

Melukis persegi panjang lut

Kesimpulannya

Sebagai kesimpulan saya ingin kembali contoh dari pelajaran terdahulu - output tandatangan pada bahagian gelap imej. Itulah bagaimana semuanya dipermudahkan, apabila menggunakan fungsi ImagefilledRectangle. :

Contoh 18. Dimming Images:

<? $ Darkness = 100; Header ("Kandungan-Jenis: Image / PNG"); $ img = imagecreatefromjpeg ("test.jpg"); $ Dark = imagecolorallocatealpha ($ img, 0, 0, 0, $ Darkness); $ red = imagecolorallocate ($ img, 255, 0, 0); $ White = imageColorAllocate ($ img, 255,255,255); ImageflilledRetleangle ($ IMG, 420,15,520,45, $ gelap); Imagstring ($ img, 2,530-100, 18, "www.codenet.ru", $ putih); imagstring ($ img, 2,530-100,28, "(c) 2005", $ putih); imagePNG ($ img); Imagedestroy ($ img);?> 

Hasil dari fungsi ini adalah seperti berikut:

Imej Blackout.
Kembali | Jadual Kandungan | Seterusnya

Walaupun persegi dan segi empat tepat adalah bentuk geometri yang paling mudah, tetapi untuk menarik mereka di Photoshop, anda perlu melakukan beberapa usaha dan mempunyai pengetahuan asas. Newbie tanpa latihan yang betul, kemungkinan besar, tidak akan menangani tugas ini.

Dalam artikel ini, kami akan menganalisis 3 cara yang paling popular untuk menarik persegi panjang atau persegi di Photoshop.

Tetapi sebelum meneruskan dengan pilihan kaedah lukisan, anda perlu membuat keputusan mengenai parameter masa depan. Rectangle / Square boleh:

  • dibanjiri dengan warna pepejal atau hanya dengan sempadan lukisan;
  • sewenang-wenang atau dengan dimensi yang tepat ditentukan;
  • Dengan keupayaan untuk menukar dimensi pada bila-bila masa tanpa kehilangan kualiti.

Kaedah 1. Alat tokoh sewenang-wenangnya

Dalam kaedah ini, segi empat atau persegi akan ditarik dengan warna banjir. Jika anda hanya memerlukan sempadan, pergi ke dua cara seterusnya.

Pada bar alat, pilih alat Rajah sewenang-wenangnya. Dua lagi pilihan untuk pembangunan acara adalah mungkin:

Pilihan 1. persegi atau segi empat dengan keupayaan selanjutnya untuk menukar dimensi tanpa kehilangan kualiti

Di sini, tentu saja, penggunaan angka vektor dimaksudkan. Untuk menariknya untuk memilih parameter Rajah lapisan :

Bagaimana untuk melukis persegi panjang sebagai lapisan

Pada masa akan datang, anda boleh mengubah saiz angka ini tanpa kehilangan kualiti. Untuk melakukan ini, gunakan alat transformasi percuma - Ctrl + T. , dan dengan bantuan penanda sudut, menukar saiznya.

Bagi mereka yang tidak tahu : Angka vektor tidak terdiri daripada piksel, tetapi dari formula matematik khas. Oleh itu, perubahan saiz bukanlah proses regangan / pemampatan piksel, tetapi pengiraan semula matematik yang kompleks, yang mana tidak ada kehilangan kualiti.

Pilihan 2. Standard (raster) persegi / segi empat tepat

Untuk menarik angka raster sekaligus, gunakan tetapan pada panel parameter Isi Pixel. . Tetapi sebelum anda mula melukisnya - Buat lapisan baru!

Parameter memilih piksel.

Tetapi sebenarnya, anda boleh menarik segera dan vektor, dan kemudian merobeknya. Di sini anda sudah memilih sendiri.

Bagaimana untuk membuat persegi persegi

Peraturan biasa dengan kunci peralihan dengan angka sewenang-wenang tidak berfungsi. Oleh itu, anda perlu menggunakan panel parameter alat dan pilih tetapan supaya Photoshop menarik tepat persegi.

Square dalam Rajah Pesawat Alat di Photoshop

Dalam panel yang sama, sila ambil perhatian, anda boleh menentukan saiz tepat segi empat tepat / persegi yang diperlukan atau menariknya kepada perkadaran yang telah ditetapkan.

Majlis

Secara lalai, saiz ditentukan oleh piksel. Sekiranya anda ingin menukar unit pengukuran, mula-mula masukkan sebarang nilai dalam medan, dan kemudian klik padanya dengan butang tetikus kanan. Tetingkap untuk memilih unit pengukuran akan muncul. Terdapat: piksel, inci, sentimeter, milimeter, mata dan puncak.

Rectangle sudut bulat atau persegi

Untuk mendapatkan angka dengan sudut bulat, lakukan semuanya yang sama seperti yang diterangkan di atas, tetapi pada mulanya pilih alat Segi empat dengan tepi bulat . Anda perlu menentukan hanya pada panel parameter alat jejari pembulatan.

Kaedah 2. Strok dari kawasan yang dipilih

Kaedah ini mudah seperti 5 kopecks. Pilih alat kawasan segi empat tepat dan lukis garis putaran segi empat tepat. Untuk menarik satu persegi tahan kekunci Shift. .

Alat Oblast Rectangular

Sekarang anda perlu membuat sempadan kawasan yang berdedikasi ini. Untuk melakukan ini, pergi ke Penyuntingan - Run Stroke .

Kemudian dalam tetingkap baru, laraskan paparan strok: Tentukan ketebalan bingkai, warna yang dikehendaki dan tandakan bagaimana stroke akan lulus:

  • Dalam - Jadi bingkai akan jatuh di bahagian dalam kawasan yang diperuntukkan;
  • Pusat - Kemudian bingkai dibahagikan kepada sebahagian daripada bahagian yang sedang menjalani pemilihan dan sebahagian dari luar;
  • Di luar - Jadi bingkai akan menghidupkan pemilihan bertitik.

Kotak dialog stroke

Inilah cara ia boleh berlaku:

Rectangle Borders Stroke.

Dalam tangkapan skrin, saya secara khusus tidak mengeluarkan garis putus-putus, kerana ia juga tidak hilang. Untuk akhirnya menyingkirkannya klik Ctrl + D. .

Dengan cara ini, untuk menarik angka saiz yang tepat, anda mesti terlebih dahulu menunjukkan pada panel parameter alat Gaya Saiz yang ditentukan atau Perkadaran yang ditentukan. Selepas itu, mereka akan menjadi bidang aktif di mana untuk memasuki nilai-nilai lebar dan ketinggian dalam piksel. Klik kanan pada salah satu bidang ini, panggilan menu unit pengukuran.

Saiz yang ditentukan dari kawasan yang dipilih

Kaedah 2.1 Pemilihan Lukisan

Cara yang paling lazat untuk menarik segi empat adalah untuk menarik bingkai pilihan (seperti yang diterangkan di atas) dan hanya cat dalam mana-mana warna. Di sini anda mempunyai segi empat atau persegi.

Kaedah 3. Pengubahsuaian pemilihan

Malah, kaedah ini saya suka sekurang-kurangnya kerana minus yang jelas - sudut segi empat akan dipotong, dan sempadan bingkai dalam keadaan memotong dan mempengaruhi fakta-fakta ini tidak mungkin.

Jadi, anda perlu memilih semula alat kawasan segi empat tepat, lukis bingkai segi empat tepat masa depan atau persegi (dengan kunci Shift. ) Dan kemudian pergi ke menu Pilihan Dan pilih pasukan Pengubahsuaian - sempadan. .

Pengubahsuaian sempadan pemilihan

Tetingkap baru akan muncul di mana, dalam kes kami, kami menentukan lebar sempadan segi empat tepat. Katakan saya akan menunjukkan 7 piksel. Kami mendapat keputusan ini:

Meningkatkan lebar sempadan pemilihan

Dan sekarang anda hanya perlu cat bingkai yang dihasilkan. Untuk ini, alat ini sesuai. Di sini, dengan cara ini, anda boleh mendekati soalan yang lebih kreatif dan cat, contohnya, dengan warna yang berbeza. Keputusan:

Sempadan pemilihan segi empat tepat

Ia hanya akan ditinggalkan untuk mengeluarkan pemilihan - Ctrl + D. . Saya fikir kaedah ini hanya sesuai untuk tugas-tugas tertentu yang jarang berlaku, kerana semuanya rosak dan memotong dan memotong sudut.

Melihat kesilapan dalam teks - menyerlahkannya dan klik Ctrl. + Masuk . Terima kasih!

Untuk menarik segi empat tepat dalam sketsa saiz yang dikehendaki ...

Betul, lukis segi empat tepat dari mana-mana saiz, dan kemudian nyatakan saiz yang dikehendaki secara manual. Selepas segi empat tepat menarik, taipkannya dalam papan kekunci, sebagai contoh 5; 2. dan tekan Masuk . Di sini Simbol ;Berkongsi lebar dan panjang segitiga. Nilai lebar dan panjang yang dimasukkan dipaparkan di sudut kanan bawah tetingkap kerja SketchUp, di lapangan Dimensi. Perhatikan bahawa Mengklik medan ini untuk memasukkan saiz tidak diperlukan, mereka akan muncul secara automatik dalam bidang ini apabila anda memasukkan papan kekunci:

Bagaimana untuk segera melukis segi empat tepat saiz yang dikehendaki dalam SketchUp

Unit panjang dan lebar akan dipasang dalam sifat model dalam menu Tetingkap - Maklumat Model - Unit :

Bagaimana untuk segera melukis segi empat tepat saiz yang dikehendaki dalam SketchUp

Jika perlu, masukkan unit pengukuran selain daripada yang ditetapkan secara lalai, anda boleh menunjukkan secara jelas, sebagai contoh 5cm; 2cm. . Anda boleh menentukan unit langkah berikut:

Mm - milimeter.

Cm - SantiMeters.

M - meter

Sekiranya anda tersilap apabila memasukkan saiz, masukkannya lagi dan tekan lagi. Masuk - Rectangle akan berubah mengikut saiz baru. Anda boleh menukar saiz sebanyak mungkin sehingga anda memilih alat lain dalam bar alat.

-

Sekiranya artikel ini berguna, maka jangan ragu untuk meletakkan "seperti" untuk melihat lebih ramai orang, dan juga menawarkan topik untuk artikel berikut - saya dengan senang hati akan berkongsi rahsia baru program SketchUp yang indah.

Добавить комментарий