قرعه کشی فلش - kak.torange.ru

در این درس، من نشان خواهم داد که چگونه فاز فلاشینگ را جلب کنم. این یک قهرمان داستانی از جهان کمیک DC است. این نام بسیاری از افراد با توانایی های مشابه بود. یعنی آنها می دانستند که چگونه به سرعت حرکت، خواندن، فکر کردن و صحبت کردن. در یکی از قسمت ها، یک فلاش با فلش دیگری صحبت کرد، به طوری که Telepathy متوقف شد تا بر آنها عمل کند. علاوه بر این، شناخته شده است که فلش سوپرمن بسیار سریع تر حرکت می کند. این به این واقعیت توضیح داده شده است که Superman فقط برای پرواز استفاده می شود، و این نیاز به تلاش بسیار کمتر از جنبش فوق العاده است.

چگونگی رسم یک مداد فلاشینگ فلاش

گام یک. من شروع به طراحی از یک تصویر از فلاش کرست عضلانی می کنم. مانند هر قهرمان فوق العاده آمریکایی، آن را به طور کامل از توده عضلانی سنگین است. مرحله دوم تمام قطعات را وصل کنید و بدن فلش را دریافت کنید. مرحله سوم من علامت شرکت های خود را رسم، خطوط عضلات را تصحیح می کنم و شاخ ها را روی سر و صورتم اضافه می کنم. مرحله چهارم این باقی مانده است که سایه ها را در یک کت و شلوار اضافه کنید. طراحی فلش آماده: آیا می خواهید قهرمانان فوق العاده تر شوید؟ برای مثال سعی کنید

قلم مو

اولین پر کردن، یعنی رنگ فعال قلم مو است. باز کردن آن، شما می توانید پانل را در آنجا تشخیص دهید swatches با رنگ های پیش نصب شده در حال حاضر. به عنوان یک رنگ، شما می توانید یک گرادیان را انتخاب کنید.

بعد، دو دکمه غیرفعال وجود دارد، شما می توانید آنها را پر کنید. فنجان قفل کردن به شما امکان می دهد که گرادیان را مسدود کنید تا بتوانید بر روی تمام ویژگی های ویژگی ها کشیده شود. در شرایط معمول، گرادیان مرزها به عرض هر شیء خواهد بود. سعی کنید به عنوان یک رنگ، گرادیان انتخاب کنید و سعی کنید روی این دکمه کلیک کنید. حالت قلم مو - قلم مو براش. در داخل این دکمه چندین نفر دیگر وجود دارد، زیر توضیحات خود را ببینید.

دو دکمه آخر، شکل و اندازه قلم مو را انتخاب می کنند. همان، من از شما می خواهم توجه داشته باشید که اندازه قلم مو بستگی به مقیاس صفحه نمایش دارد.

در عین حال، اگر به پانل Properties نگاه کنید، می توانید دکمه انتخاب رنگ و دستگیره صاف را شناسایی کنید، که مسئول تنظیم خطوط در طول نقاشی است. این بردار است، به عنوان نه.

اگر صاحب خوشبختی قرص گرافیکی هستید، ابزارها علاوه بر این در دکمه حساسیت لمسی ظاهر می شوند، که نمیتواند شادی کند.

در پانل Properties، این بار، اطلاعات بیشتر:

حالا شما می توانید ضخامت خط، سبک آن، و همچنین پارامترهای مختلف دیگر را انتخاب کنید.

نقاشی های نقاشی

ابزار مستطیل - یک مستطیل معمولی پس از انتخاب این ابزار و قبل از شروع به رسم آن، می توانید رنگ پر کردن و سکته را انتخاب کنید، و همچنین ویژگی های مشابه در پانل Properties. از ویژگی های جدید، من احتمال گرد کردن گوشه ها را ذکر کردم، علاوه بر این، برای هر زاویه ای که می توانید دور خود را اختصاص دهید. آن را بسیار جالب کنید و به طور معمول، شما می توانید مربعها را با یک دکمه کشتی پوشیده شده بکشید.

ابزار بیضی - بیضی و حلقه ها. در اینجا شما می توانید خواص اضافی، در پانل Properties، مانند زاویه اولیه و محدود و شعاع داخلی، تنظیم کنید که اجازه می دهد تا بخش های قوس دایره را بکشید. این نیز ارزش تلاش است. من خودم را فقط در حال حاضر متوجه شدم، زمانی که من شروع به نوشتن در مورد آن کردم و به پانل Properties نگاه کردم :)

ابزار اولیه مستطیل - ابتدایی مستطیلی رویه ای. این متفاوت از مستطیل معمولی است که در آن خواص اضافی را می توان نصب کرد و بعدا تغییر کرد، بعد از اینکه رقم کشیده شد.

ابزار ابتدایی بیضی - اولیه اولیه بیضی شکل. همچنین ممکن است پس از ایجاد آن خواص اضافی را نصب کنید.

ابزار Polystar. - ابزار برای طراحی چند ضلعی یا ستاره. این ویژگی های اضافی در پانل Properties، هنگامی که دکمه گزینه را فشار می دهید، این پنجره باز می شود:

در اینجا شما می توانید نوع شی (چند ضلعی یا ستاره)، تعداد زاویه ها و شعاع نقاط داخلی خود را انتخاب کنید.

یک مستطیل را با ریختن و سکته مغزی بکشید، با حالت طراحی غیر کلیدی. حالا بر روی یک منطقه کار خالی کلیک کنید تا انتخاب را حذف کنید. سپس، در بالای شکل شما می توانید یک دایره را قرعه کشی کنید و همچنین انتخاب را از آن حذف کنید. در حال حاضر یک ابزار انتخابی (" V ") و صرف یک قاب از یک منطقه خالی، تا وسط تمام اشیاء، به نظر می رسد چیزی شبیه به این:

این یک حالت انتخاب شطرنجی است. به این ترتیب، شما می توانید مناطق غیر ضروری مستطیلی از گرافیک کشیده شده را انتخاب و حذف کنید. همچنین، من می خواهم توجه داشته باشم که پس از رسم یک دایره در بالای مستطیل، بخشی از آن تحت محدوده است، بدون هیچ گونه ردیابی ناپدید شد. این نیز یکی از ویژگی های نقاشی بر روی یک لایه است.

به طوری که این اتفاق نمی افتد، هنگام ایجاد اشیاء، شما باید شامل حالت طراحی شیء باشد. سپس شما می توانید اشیا را به طور جداگانه ویرایش کنید و قطعات یکدیگر را نپوشانید. شما هنوز هم می توانید قسمت های مختلف جسم را در لایه های مختلف بکشید. این روش ممکن است، هر دو در جدول زمانی اصلی، و در داخل شخصیت های هر نوع.

برای برجسته کردن یک شی با پر کردن و سکته مغزی، روی پر کردن آن با ابزار انتخاب ابزار کلیک کنید. پر کردن برجسته شده است. اگر روی سکته مغزی کلیک کنید، برجسته شده است، اما نه همه، بلکه فقط یک بخش بین دو نقطه است. برای برجسته کردن کل سکته مغزی، روی آن دو بار کلیک کنید. برای برجسته کردن کل شی به طور کامل، در صورت امکان، قاب آن را دایره کنید. اگر نه، روی ریختن دوبار کلیک کنید. کل شکل، همراه با پر کردن و سکته مغزی برجسته خواهد شد.

خواص اساسی متن به طور مستقل درک می شود، و اعداد آیتم هایی را که نیاز به توضیح اضافی دارند، مشخص می شود. بنابراین:
1. نوع متن - نوع بلوک متن ممکن است سه نفر از آنها وجود داشته باشد: استاتیک - فقط متن، پویا - استفاده شده، برای خروجی پویا متن از ActionScript و ورودی - برای وارد کردن متن در کاربر استفاده می شود. برای شروع، ما از نوع استاتیک استفاده خواهیم کرد، پس زمانی که به برنامه نویسی می آید، توضیح خواهم داد که چگونه انواع دیگر کار می کنند.
2. فاصله نامه نامه - فاصله intersomol در متن.
3. لینک URL - لینک اختصاص داده شده به متن اگر چیزی را در این زمینه بنویسید، سپس متن فعال خواهد شد و می تواند به عنوان یک لینک استفاده شود.
4. قابل انتخاب - امکان برجسته کردن و کپی متن در فیلم فلش به پایان رسید.
5. روش رندر فونت - چندین راه برای صاف کردن متن، هنگام صادرات به فیلم فلش.
6. گزینه های فرمت را ویرایش کنید - خواص اضافی متن، در رابطه با پاراگراف.
اندام - از خط اول
تقسیم خط - فاصله قطب شمال
حاشیه سمت چپ - مرز چپ پاراگراف.
حاشیه راست - محدودیت پاراگراف راست

7. ویرایش جهت متن - تغییر جهت متن بین افقی و عمودی.

پاپت
خواص جسم را بسته به جایی که آنها بسته شده اند کپی می کند.

تنظیم شیب ها

در Adobe Flash CS3، دو نوع گرادیان وجود دارد: خطی و شعاعی. گنجاندن گرادیان پر کردن و انتخاب نوع آن بر روی پانل رنگی انجام می شود. برای این مربوط به پارامتر نوع است. هنگام انتخاب یکی از حالت ها، یک گرادیان بلافاصله بر روی شاخص رنگ ظاهر می شود.

در لبه های خود می توانید دو نقطه افراطی را ببینید. با کلیک بر روی یکی از آنها، می توانید رنگ خود را تنظیم کنید. همچنین پارامتر آلفا می تواند شفافیت تنظیم شود. برای اضافه کردن نقاط، فقط در جای مناسب، بین نقاط افراطی کلیک کنید. برای حذف یک نقطه اضافی، آن را پایین بکشید.

گرادیان را می توان هر دو برای پر کردن و برای سکته مغزی اشیاء تجویز کرد.

1. مثلث - مرکز شیب اگر شما آن را به طرف حرکت دهید، نقطه مرکزی گرادیان موقعیت خود را تغییر خواهد داد، اما شیب خود را در نقطه ای قرار می دهد. این مهم است زمانی که لازم است که لبه های گرادیان با لبه های جسم همخوانی داشته باشند.
1. نقطه - مرکز عمومی شیب. اگر آن را تغییر داده شود، گرادیان همراه با مرزها حرکت می کند.
2. اعوجاج گرادیان به صورت افقی. یک کلمه نادرست نادرست، از آنجایی که عموما تحریف نشده است. بلکه تعریف "تحریف امیدوار کننده" مناسب است.
3. شعاع شیب.
4. چرخش گرادیان.

من به طور عمدی توضیح تنظیمات شیب خطی را کاهش دادم، زیرا آنها مشابه هستند، به جز اینکه سازمان های حاکم کمتر هستند.

بنابراین، ما یک مرور کلی از این برنامه داریم، شما آموخته اید که قرعه کشی کنید. وقت آن است که به چیزهای مهم تر حرکت کنیم ...

1. دریافت در فلش، شما می توانید و بدون قرص گرافیکی. ابزار قلم به درآمد (قلم ابزار) می آید. اما طرح بهتر است بر روی کاغذ و اسکن بکشید.

2. شخصیت های حلق آویز بسیار آسان هستند از ابتدایی به عنوان یک طراح.

3. برای طراحی طرح، راحت استفاده از گزینه پوستی پیاز در جدول زمانی است. این یک نوع ابزار ردیابی است - به شما امکان می دهد که فریم های قبلی را مشاهده کنید. بنابراین، طرح در اولین فریم قرار می گیرد و با فعال کردن پوست پیاز، در مرحله دوم قرار می گیرد.

4. جلوگیری از ترجیحا با افزایش در فضای کاری (زوم). در جایی یک بار شورا را بخوانید تا فضای کاری را تا 400٪ افزایش دهد. من کاملا نمی فهمم که چرا 400 نفر است، گرفتن و بیشتر :) اعتقاد بر این است که خطوط به دست آمده حتی حتی صاف است.

5. فلش در فلاش دارای ویژگی خاص خود است - اندازه آن را به عنوان منطقه رسم نزدیک و فاصله تغییر می دهد. تصویر بیشتر، ضخیم تر آن است، و نزدیک تر - نازک تر، به ترتیب.

6. مهم است که ابزار تصحیح خطوط صاف و صاف بر روی نوار ابزار را در ستون گزینه ها قرار دهید. صاف نرم را نرم می کند و صاف می شود - آنها را سخت تر می کند، مستقیما. و در این مورد، فلاش دارای یک ویژگی است: صاف کردن با مقیاس های مختلف از فضای کاری رخ می دهد متفاوت است. هنگامی که جسم به ما نزدیک می شود، آن را صاف تر و غیر قابل توجه است، زمانی که سرب بیشتر درشت است. افزایش - کاهش فضای کاری، شما می توانید درجه صاف کردن را برای رسیدن به بهترین نتیجه تنظیم کنید. توصیه می شود که هر خط، چه چهره ای وجود دارد، چه چهره ای از مو، راه دیگری برای ویرایش به طور جداگانه، کنترل فرآیند صاف کردن آسان تر خواهد بود.

7.andash اغلب توجه به 3 حالت خود را در گزینه ها - نوار ابزار صاف، صاف (صاف)، جوهر (خط جوهر)، اما کمتر اغلب ذکر ویژگی های مفید تر در پانل Properties - اتصال بخش های خطوط و فرم پایان. آنها می توانند گرد، تیز و با یک جعبه (Bevel).

با استفاده از این تنظیمات، اگر نقاشی با مداد ساخته شده باشد، می توانید به طور قابل توجهی تغییر نمای کلی تصویر را تغییر دهید.

8. Objects نقاشی بر روی نوار ابزار - یک گزینه مفید به طوری که بخش هایی از الگوی نشوید، و به عنوان اشیاء جداگانه وجود داشت. این اجازه می دهد تا شما را به ویرایش یک تصویر در آینده.

9. برای کاهش وزن گرافیک، از عملکرد بهینه سازی استفاده کنید. این برای بانکداران مهم است، زیرا الزامات Baneram اغلب سخت است - به عنوان مثال تا 15-25 کیلوبایت. و در سر دیگر نمی آید، چه چیز دیگری می تواند پرتاب شود تا به اندازه مورد نظر فشار دهید. همین امر مربوط به بازی های آنلاین فلش است، در برخی موارد گرافیک نیاز به ساده سازی تا آنجا که ممکن است (کاهش تعداد نقاط و منحنی). در چنین مواردی، برنامه را بهینه سازی می کنیم: تغییر شکل - شکل - بهینه سازی. اگر پیش نمایش را فعال کنید، می توانید ببینید که چگونه بهینه سازی در شکل خارجی جسم منعکس می شود.

تصاویر 10.Raster، خطوط و متن را می توان به شکل ویرایش بیشتر تبدیل کرد.

- متن و شطرنجی - با استفاده از CTRL + B تجزیه:

- خطوط مداد - با تبدیل یک خط به پر کردن: تغییر شکل - شکل - تبدیل خطوط برای پر کردن. اگر جسم با یک مش پوشیده شده بود - به این معنی است که این روش موفقیت آمیز بود :) و همه چیز که می توانید با آن انجام دهید.

کمیک، فیلم ها و ویدیو در مورد Superheroes برای سال ها، نه تنها بچه ها، بلکه بزرگسالان. یکی از این ابرقهرمانان فلش است - یک فرد فوق العاده است که می تواند سرعت سرعت بیشتری را افزایش دهد. علاوه بر این، چند نفر ماسک از این ابرقهرمان را در طرح کمیک تجربه کردند. در حال حاضر ما یاد خواهیم گرفت که چگونه در چندین تغییر فلاش را جلب کنیم.

در حال اجرا فلش - قرعه کشی ابرقهرمان

منطقی خواهد بود اگر ما یک مرد فوق العاده سریع را در وضعیت سودآور خود قرار دهیم - در طول اجرای آن. این نه تنها ویژگی های یک دوست عزیز را با بسیاری از شخصیت ها ارائه می دهد، بلکه در ویژگی اصلی خود نیز نشان می دهد. بنابراین بیایید یاد بگیریم که چگونه در مراحل فلاش بکشیم.

در ابتدا، فرم های کل قسمت بالای بدن را برنامه ریزی می کنند. در این مرحله، شما باید خطوط را به محور - لولای عجیب و غریب، چارچوب، که ما پس از آن "افزایش" عضلات.

حالا شروع به کار با فرم ها و جزئیات کنید. در ابتدا، من سر خود را با گردن نشان خواهم داد. بلافاصله ماسک را با یک بال کوچک مشخص کنید که مشخصه این شخصیت است.

سپس ما با ویژگی های صورت و لگن مقابله خواهیم کرد. Torso کاملا قدرتمند و عضلانی خواهد بود. اما در عین حال انعطاف پذیری نیست.

سپس دست های قوی فشرده شده در مشت را نشان می دهد.

حالا پاها از آنجایی که قهرمان به سرعت اجرا خواهد شد، یک پا بسیار جلو و خم می شود و در زانو خم می شود و دوم پشت سر گذاشته می شود.

پس از آن، ما لباس های زیپ را تزئین می کنیم، یک کمربند و بوت خط را می سازیم.

و تمام خطوط اصلی را به ارمغان بیاورید. همه چیز غیر ضروری در این مرحله باید پاک شود.

سپس لباس را به صورت قرمز و زرد رنگ کنید.

این همه، نقاشی کامل شده است.

مداد فلش شکل - نمای جانبی

در بخش اول، ما تصویر را با تصویر این رقم، که در سه چهارم مستقر شده بود، در نظر گرفتیم. در حال حاضر ما زاویه را تغییر خواهیم داد و قهرمان ما را در نمایه نشان خواهیم داد. و در عین حال ما آن را فهمیدیم که چگونه فلش را با مداد قرعه کشی کنیم.

در ابتدا، آنها یک لگن و پا را بالای زانو قرار می دهند. خطوط باید بسیار ظریف باشند، شسته و رفته.

سپس به طور کامل یک لگن را با مکعب ها بر روی معده بکشید. و هنوز هم دست - قوی، با عضلات برجسته.

در مرحله بعدی، ما گردن، سر، بوت شدن بر روی پای خم می کنیم.

پس از آن، من پا را نشان خواهم داد. این به شدت پشت سر گذاشته خواهد شد. توجه به نماد در ابرقهرمانان قفسه سینه، و همچنین الگوهای بر روی آستین.

در حال حاضر رسم مداد به طور کامل تکمیل شده است. اگر می خواهید، شما می توانید یک تخم مرغ را انجام دهید، اما بدون فشار و خطوط پاره شده بسیار شسته و رفته است.

تصویر جدید - قرعه کشی شخصیت سری

تصویر یک ابرقهرمان فوق العاده سریع در آثار هنری مختلف مورد استفاده قرار گرفت. در مجموعه ای از همان نام، سازندگان کمی از تصویر کانونی یک فلاش از کمیک ها نقل مکان کردند - در اینجا او عینک داشت و مو از زیر ماسک خارج شد. بنابراین بیایید با نحوه قرعه کشی فلش از سری برخورد کنیم.

اول، من محور اصلی را نشان خواهم داد - نوعی شکل قاب. این شامل خطوط و یک دایره برای سر خواهد بود. و Torso شبیه یک مثلث گرد است که در پایین قرار دارد.

سپس شکل سر و شانه را تنظیم می کنید.

سپس یک خط از لگن، پاها، دست ها را ایجاد کنید. باید بگویم، قهرمان ما به اندازه کافی باریک خواهد بود، نه یک گوسفند، بدون رگه های متورم و عضلات بزرگ.

پس از آن، من موهای خود را، ویژگی های چهره، برس در دستکش نشان خواهم داد. پا، به هر حال، فلاش بسیار بزرگ خواهد بود، حتی تا حدودی ناسازگار است.

در مرحله بعدی، شما باید تمام خطوط اضافی را حذف کنید و اصلی را بردارید.

همه چیز در مورد طراحی در فلاش و نه تنها. اطلاعات در مورد چگونگی گرافیک برای بازی های فلش، نحوه رسم یک شخصیت، چگونه پس زمینه برای بازی های فلش و کارتون ها، اصول طراحی بازی را تساوی می کند.

لباس های نقاشی در فلش

از زمان به زمان به من از طریق سایت، لطفا به چیزی در نقاشی یا انیمیشن در فلش بگویید.

من همیشه سعی می کنم به سوالات پاسخ دهم، اگر، البته، من خودم اطلاعات را دارم.

امروز یک نامه برای نوشتن درس نقاشی آمده است:

کلیدهای رنگی (کلید های رنگی). جستجو برای راه حل های رنگی

برای سرعت بخشیدن به فرآیند پر کردن، ارزش استفاده از کلیدهای رنگی است. کسانی که در یک مدرسه هنر تحصیل کرده اند، احتمالا نشانه ای از این اصطلاح است. اما نه همه چیز خیلی خوش شانس است، در میان هنرمندان و انیماتورها بسیاری از خود را به عنوان مثال، مانند من، به عنوان مثال :) در واقع، کلیدهای رنگی جستجو برای راه حل های رنگی برای شخصیت ها، پس زمینه و هر چیز دیگری. پس از بررسی بسیاری از درس های ویدئویی و طراحی، به این نتیجه رسید که بسیاری از رنگ ها به طور مستقیم ریخته می شوند، رنگ های متناوب را به طور تصادفی برداشتند.

چگونه به رسم مو

نه چندان دور، درخواست درخواست شد تا بنویسد چگونه موهایم را نقاشی کنم. مدت زمان طولانی درس را نگرفت و تصمیم گرفت - چرا نه، من چند خط در مورد مو را نوشتم :) من آن را راهنمایی برای اقدام، چگونه به رسم موم. این همان چیزی است که آنها کشیده شده اند و به هیچ وجه نیستند. فقط به طور خلاصه فرآیند خود را توضیح دهید، همانطور که انجام دادم. شاید نه تنها به یک نفر جالب خواهد بود.

ماشین آلات و سبک های نقاشی در فلاش

در کار من از چندین تکنیک نقاشی استفاده می کنم. به عنوان انیمیشن یک تصویر تلطیف شده از اقلام زندگی و غیر زندگی را فرض می کند - آزادی کامل برای فانتزی وجود دارد. اما مطلوب است که از فانتزی های خود در مورد سبک اعدام بحث کنید تا با مشتری در ابتدای کار بحث کنید تا فانتزی ها رایج باشند :) گاهی اوقات انتخاب این یا آن تکنولوژی بستگی به شدت کار آن دارد. به عنوان مثال، یک مداد ساده تر از ظروف سرباز یا مسافر که نیاز به ویرایش را دارند، آسان تر است و این نیاز به دقت بیشتری دارد، که به معنی زمان اجرا است.

با ماهیت خطوط می تواند طبقه بندی شود:

1. کانتور یکنواخت - ارقام با مداد (Y)، به عنوان یک نتیجه، خطوط همان ضخامت به دست آمده است. برای اطمینان از اینکه نقاشی بسیار یکنواخت نیست، شما می توانید از خطوط ضخامت های مختلف استفاده کنید، به عنوان مثال، در لبه های ضخامت خط، ما بیشتر و قطعات کوچکتر (به عنوان مثال، عناصر لباس) توسط خط دوستانه کشیده شده است . چنین کانتور بسیار مناسب برای پر کردن سریع است.

منبع: Windows10official.ru.

آیا می دانید چه کسی فلش است؟ افسوس، این یک تکنولوژی نیست که در آن فلش درایو ایجاد می شود یک ابرقهرمان است که، با قضاوت توسط یک نام مستعار بی نظیر - بسیار سریع است.

متأسفانه، یک هنرمند گران قیمت، من نمی توانم در مورد گسترش برجسته این شخصیت، و همچنین در مورد Lonar سبز توضیح دهم - این همان کار دشوار است، چگونگی بیدار شدن از آفریقایی و از او بخواهید که در مورد قهرمانان Udmurt بگویید فرهنگ عامه. لباس های فلش در فروشگاه های کودکان اغلب ملاقات می کنند، نه روایت داستان های تلویزیونی او. اما من درست می کنم! به محض این که من هر چیز دیگری را می دانم، علاوه بر اینکه چگونه یک فلاش ابرقهرمان را جلب کنم، قطعا به شما در مورد آن می گویم! اما در اینجا در مورد قهرمان بعدی - یک مرد آهن - اطلاعات کافی خواهد بود.

شایع ترین استفاده از کلمه "فلش" یک فلاش است، چیزی بسیار سریع و تقریبا ناپایدار است. و بنابراین فلاش، یکی که ابرقهرمان است، و نه یک چیز خیره کننده در دوربین شما، بر روی نقاشی ما اجرا خواهد شد.

دستورالعمل برای طراحی قهرمان کتاب های کمیک فلش

1 - تقریبا عمودی بیضی شکل را قرعه کشی کنید - این مرزهای نسبی تصویر خواهد بود. ما همچنین فلش "اسکلت" را ایجاد خواهیم کرد.

01

2 - ما خطوط ماسک خود را بازسازی می کنیم.

02

3 - یک دایره را روی گوش گوش قرار دهید و یک پروفایل پیش رو به جلو اضافه کنید.

03

4 - در نیمه چرخش، ما تنش عضلات پشتی را تخصیص می دهیم - قهرمان اجرا می شود، و در حال حاضر شانه راست او کمی پیش رو است، و سمت چپ با دست خم در پشت نقاشی. و این بدان معنی است که ما باید به عقب برگردیم.

04

5 - یک دست را پشت سر بگذارید.

05

6 - و مشت به او.

06

7 - و در حال حاضر، آن دست، که می آید.

07

8 - و جزئیات آن.

08

9 - کل قدرت ابرقهرمان را نشان می دهد، برجسته کردن تمام تنش عضلات پاها.

09.

10 - ادامه کار بر روی پاهای خود را.

ده

11 پای راست است، که قهرمان هنگامی که در حال اجرا است، دفع می شود، تقریبا آماده است - باقی مانده است تا قسمت پایین زانو را بکشید و آن را در بوت شرکتی بپوشانید.

یازده

12 - جزئیات پایه دوم را کامل کنید.

12

13 - به طور معمول، ابرقهرمانان نمادهای خود را دارند. فلش یک استثنا نیست، اسب او رعد و برق و "بال" است، شبیه به آنهایی است که در رومی ها مد روز پیش مد روز پیش بود.

سیزده

14 - تمام بیضی ها و اسکلت ها را پاک کنید - این کار را انجام دهید تا تنها قهرمان ما بر روی ورق کاغذی نیاز داشته باشد.

14

15 - رنگ آمیزی ابرقهرمان فلش را به رنگ های عجیب و غریب به آن - قرمز و زرد. و یک بار دیگر همه چیز آماده است، شما خوش تیپ هستید (یا زیبا - نشسته در طرف دیگر مانیتور، من فقط می توانم حدس بزنید)!

فلاش

در حال حاضر ما می دانیم که چگونه به رسم فلش - نه یک رعد و برق یا لوازم جانبی از تجهیزات عکاسی، بلکه ابرقهرمان، فوق العاده سریع و فوق العاده شناخته شده در مناطق ما!

شما قطعا این درس ها را دوست خواهید داشت:

Добавить комментарий